Virtual Reality: Framgång byggd på Live Gameplay Infrastructure

Virtuell verklighet är ett av de modeord som har utvecklats från att ha relevans för science fiction-området till att representera en av de viktigaste trenderna under de senaste åren. Vid sidan av förstärkt verklighet står virtuell verklighet i framkant av en ny era av teknik som erbjuder nya, unika och engagerande sätt att omfamna spel och underhållning i allmänhet.

Ny forskning har visat att individer som tycker om att spela online har varit en betydande drivkraft bakom utvecklingen av virtuella verklighetsspel, en bransch som nu kommer att växa med 800 % till 2021. Rent antalsmässigt, summan av pengar som placerats på enbart VR-spel är planerad att öka från 47,2 miljoner pund för närvarande till hela 423 miljoner pund till 2021.

För att förstå denna tillväxt mer, låt oss utforska tre av nyckelfaktorerna bakom den här expansionen, faktorer som både hjälpte till att driva det initiala intresset för tekniken och relaterad teknik bakom live casinospel (enkelt uttryckt, webbsändningar av verkliga återförsäljare som delar ut kort eller snurrande hjul ), som fortsätter att aggressivt driva branschen framåt genom tillämpning på populära spel som roulette.

Snabbare internetanslutningar hemma och på språng

När internet först blev en vardaglig nödvändighet var hastigheterna som tidiga bredbandsleverantörer kunde erbjuda bara 700 kbit/s snabbare än det smärtsamt långsamma uppringda internet som det ersatte. Faktum är att redan 1994, när Microgaming släppte det första äkta onlinecasinot, kunde ingen ha förutspått hur mycket branschen skulle utvecklas – 2017 har vi lyxen av live dealer kasinospel och virtuell verklighet kasinospel.

Utvecklingen av snabbare internetanslutningar gjorde det dock möjligt för dessa spel att tänkas in i livet. De flesta hushåll har nu tillgång till supersnabbt bredband och även tillgång till mobila spelenheter som använder 3G- eller 4G-teknik för att ansluta till internet, så det finns inget hinder för att spela mer spännande kasinospel hemma tack vare att de kan lita på livestreaming och även på språng.

Faktum är att chansen att uppleva mobilspel, inklusive livekasinospel, när de är på språng har sett mobilspel växa med 10 % årligen, eftersom en bredare publik letar efter nya aktiviteter att engagera sig i när de är ute och går och tar till sig nya sätt att spela. Denna tillväxt kommer sannolikt att se mobilspel bli 40 % av den totala marknaden för onlinespel under de kommande tre åren enligt Juniper-studien.

Livestreaming gör verkligheten möjlig

Så vi kan se att snabbare internetanslutningar gör det lättare att njuta av ett bredare utbud av spel, men uppkomsten av förbättrad streamingteknik har också haft en inverkan.

Mediaströmning tog några trevande steg under 1990-talet, med enstaka videoströmningshändelser som inträffade då och då, men streaming bröt verkligen upp i mainstream-medvetenhet 2005 när YouTube grundades, även om denna streaming inte var live till en början. Det kan tyckas löjligt att tro att YouTube bara är 12 år gammalt, men det är så nyligen den sofistikerade streamingtekniken verkligen tog fart.

Sedan dess har spelbolag som Bell Fruit Casino och Netbet varit engagerade i en kapplöpning om att använda strömningsteknik för att väcka kasinospel som roulette till liv i livecasinosammanhang, där verkliga återförsäljare interagerar med spelare som spelar på sin mobil eller dator. enheter. Framtiden kommer sannolikt att se detta överfört till virtuell verklighetskontext, där streamad livevideo kommer att tillåta spelare att interagera i en ännu mer uppslukande miljö.

Det råder ingen tvekan om att de tidiga antagarna av live casinospel har varit de mest framgångsrika när det gäller att skörda frukterna och driver framåt för att förhoppningsvis skörda frukterna av VR-spel. Ett exempel är 32Reds urval av roulettespel, som en dag skulle kunna spelas av spelare som använder enheter som ett Oculus Rift DK 2 headset med Leap Motion 3D Controller. Denna kombination skulle lägga till en ny dimension av verkligheten till spel vid roulettehjulet, och placera spelarna bokstavligen i centrum av handlingen.

32Red erbjuder redan en variant av roulette som heter Immersive Roulette, som syftar till att låta spelare känna varje studs av bollen, vilket gör dem till en bra passform för att ta sig framåt till nya VR-spelmöjligheter. Att lägga till bollstudseffekten till ett liverouletterbjudande som redan drar fördel av toppmodern teknik som höghastighetsanslutningar och RFID-kasinomarker tillsammans med chansen att interagera med riktiga livedealers tar virtuell verklighet ett steg närmare kasinobranschen.

Yngre publik älskar verkligheten

Du kan anta att millennials bara är intresserade av att spela på sin Xbox One eller stöka på sin smartphone, men studien från Juniper fann att yngre spelare känner sig mer motiverade och med en mer känslomässig anknytning när en aktivitet presenteras i en mer engagerande format.

Bärbar teknologi som Fitbit, som hjälper till att göra fitness mindre jobbigt och mer till en engagerande process varje dag, är ett bra exempel på detta, liksom användningen av headset som används med Xbox-spel som Call of Duty för att prata med andra människor i lagspelsläge.

Det är ingen överraskning att en liknande trend gäller för spel. Att förvandla ett roulettespel till ett roulettespel med virtuell verklighet visar att även traditionella spel kan tas in i den moderna världen, presenterade på ett sätt som är tillämpligt för yngre spelare som vill vara helt nedsänkt i nya miljöer.

När internetanslutningarna fortsätter att förbättras och livestreaming blir allt mer avancerad, och med yngre spelare som kräver att allt fler delar av verkligheten ska injiceras i deras dagliga liv, oavsett vilken aktivitet de fokuserar på, är det ingen överraskning att virtuell verklighet förväntas att växa på ett så betydande sätt under de kommande fyra åren.